本報訊(彭燁)如果孩子提到“夢回大唐”,你是不是以為他在背古詩?如果他把“養(yǎng)兔子”這類詞掛在嘴邊,你是不是覺得他只是想要養(yǎng)寵物……近期,一些在未成年人社交圈中流行的“加密對話”引發(fā)關(guān)注。
“夢回大唐”,如此有想象力的名字并不是歷史穿越劇,而是一個危險的窒息游戲。這種游戲通過人為制造大腦缺氧,體驗瞬間眩暈感,極易導(dǎo)致大腦皮層功能紊亂而產(chǎn)生幻覺,嚴(yán)重時可造成不可逆的腦損傷甚至窒息死亡。
據(jù)多位老師透露,危險游戲的傳播具有隱蔽性,多通過學(xué)生間的社交群組擴(kuò)散,部分游戲名稱包裝得極具神秘感,很容易吸引好奇心旺盛的未成年人。
如果說“夢回大唐”是對生命安全的直接試探,那么另一類被稱為“ED”的圈層,則是在審美包裝下的慢性摧殘。
在醫(yī)學(xué)上,“ED”是進(jìn)食障礙(Eating Disorder)的英文縮寫。這類本該接受專業(yè)治療的疾病,在部分網(wǎng)絡(luò)圈子里,卻成了“時髦”的標(biāo)簽,甚至被異化為一種“身份認(rèn)同”。為了逃避平臺監(jiān)管,他們有一套成年人聽不懂的隱晦話語,把催吐稱為“生娃”或者用兔子表情符號替代。
未成年人沉迷此類行為有多重原因。專家指出,這本質(zhì)上是孩子通過尋求對身體的“掌控感”來發(fā)泄現(xiàn)實壓力。同時,獲得同齡人接納的渴望成為模仿行為的推手,而算法推送的單一審美則提供了錯誤的價值標(biāo)尺。