《義務教育藝術課程標準(2022年版)》(下稱《藝術課標》)強調了對學生綜合素養(yǎng)的培養(yǎng),要求教師在教學中注重激發(fā)學生的創(chuàng)造力與實踐能力。小學音樂學科作為藝術教育的重要組成部分,肩負著培養(yǎng)學生音樂素養(yǎng)的任務,更是提升學生審美情趣、促進學生全面發(fā)展的關鍵領域。在這樣的背景下,如何將《藝術課標》的要求落實到小學音樂教學中,成為每一位音樂教師需要思考的問題。通過多年的教學實踐,我發(fā)現(xiàn)游戲化教學是一種極為有效的方式。
一、創(chuàng)編類游戲:激發(fā)學生的創(chuàng)造力
在小學音樂教學中,對學生創(chuàng)造性思維的培養(yǎng)是極為重要的。教師可以基于游戲教學法,設計以創(chuàng)編為主題的游戲環(huán)節(jié),讓學生在游戲中完成音樂創(chuàng)作,從而培養(yǎng)學生的表達能力與創(chuàng)造性思維。
設計創(chuàng)編類游戲時,教師需要明確具體的游戲目標和游戲規(guī)則。游戲目標要與本課的教學目標相契合,游戲規(guī)則要簡單易懂,符合小學生當前的認知水平及年齡特征。例如,在教學《小青蛙找家》時,我設計了一個“青蛙合唱團”的創(chuàng)編游戲。首先,我引導學生熟悉歌曲的旋律和節(jié)奏,然后將學生分成小組,讓他們根據(jù)歌曲的節(jié)奏和旋律創(chuàng)編青蛙的叫聲,并用簡單的樂器(如沙錘、手鈴)為叫聲伴奏。每個小組創(chuàng)編完成后,進行展示和評比。這種游戲激發(fā)了學生的創(chuàng)造力,還培養(yǎng)了他們的合作意識和音樂表現(xiàn)力。
二、表演性游戲:豐富音樂學習體驗
音樂有優(yōu)美的旋律,蘊含著深厚的文化底蘊、深遠意境以及內(nèi)在情感。無論是創(chuàng)作者創(chuàng)作時,還是表演者表演時,都會在作品中融入個人情感,這使得音樂作品的內(nèi)核更加豐滿。
在傳統(tǒng)的教學中,音樂學習多以演唱或簡單的樂器演奏為主,學生解析音樂情感的方法也多為聆聽或教師講解,這種形式略顯枯燥,不符合“雙減”政策的要求。如今,教師可以使用游戲式教學法,在音樂課堂上設計表演性的游戲。這可以給學生提供獨特的音樂演出體驗,還能讓學生在表演的過程中融入個人情感,與作品建立情感共鳴,從而更好地從作品中獲得情感體驗,完成對音樂作品的二次創(chuàng)作。
例如,在教學《小紅帽》時,我設計了一個“小紅帽音樂劇”的表演性游戲。我將學生分成幾個小組,每個小組負責表演故事中的一個情節(jié)。學生們可以根據(jù)自己的理解,為故事配上音樂、編排舞蹈動作,并進行簡單的道具制作。在表演過程中,學生學會了歌曲,還通過表演深入理解了歌曲的情感內(nèi)涵。這種表演性游戲豐富了音樂學習的體驗,培養(yǎng)了學生的綜合藝術素養(yǎng)。
三、跨學科游戲:助力學生全面發(fā)展
游戲活動涉及多種元素,除了音樂學科的知識,還可以融入其他領域的元素,設計跨學科游戲,助力學生全面發(fā)展。教師設計的跨學科游戲內(nèi)容和教育目標必須圍繞本課的音樂學習主題,明確音樂知識在游戲與跨學科學習中的主體地位。要確保游戲中所有其他領域的元素和使用的活動形式都是圍繞本課核心要素展開的,與本課教學主題和歌曲特征保持一致,讓學生在參與游戲時沉浸其中,獲得更多體驗。
例如,在教學《動物說話》時,我設計了一個“動物音樂繪畫”的跨學科游戲。首先,我播放不同動物的叫聲,讓學生們聆聽并感受聲音的特點。隨后,我引導學生用繪畫的方式表現(xiàn)他們聽到的聲音。有的學生畫出了跳躍的小兔子,有的學生畫出了奔跑的駿馬,還有的學生畫出了飛翔的小鳥。在繪畫的過程中,學生們加深了對動物叫聲的理解,還通過繪畫表達了自己對音樂的感受。這種跨學科游戲豐富了音樂課堂,培養(yǎng)了學生的綜合思維能力和創(chuàng)造力。